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Unreal Engine 5を使ったコンシューマ向けハイエンド開発スタジオ
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Unreal Engine 5を使ったコンシューマ向けハイエンド開発スタジオ
コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、エンバイロメント/キャラクター/アニメーションいずれかの分野のテクニカルサポート業務
主な業務内容:
・ハイエンドゲーム開発における量産ワークフローの設計・構築
・ツール開発及びアーティストのサポート業務
・Maya、Unreal Engineを用いた実務経験
・ツール制作経験
・(エンバイロメントTAの場合)マテリアル制作経験
【アニメーション/キャラクターTA】
・揺れものなどに関する業務経験
・リガーとしての業務経験
・コントロールリグの知識
・MetaHumanを使用した業務経験
・フェイシャルアニメーションの制作経験
【エンバイロメントTA】
・高いアートの能力
・背景リードの経験
・アウトソース管理の経験