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就業場所: Osaka, Kansai
賃金: ご相談可能
雇用形態: Permanent
言語: Japanese > Native
サブカテゴリ―: Game/Social Gaming
職種: Technology
掲載日: 2024-06-18

会社概要

「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームをはじめとする多様
なエンターテインメントを世界中にお届けしてきました。2016 年からは、e スポーツとしてのグロー
バル展開を視野に入れたリリースを契機に、海外事業に注力。2023 年には、コンシューマーゲームをより多くのユーザーに届けるため、
コンシューマー事業に関わる部署を一本化。新たな海外拠点を欧米に設立しました。2023 年 12月、2024 年 2月にコンシューマーゲー
ム2 作をそれぞれ世界に向けて一斉にリリースし、加速していくグローバル展開。

仕事内容

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。

タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み

応募資格

C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)

*労働条件等は初回面談時に明示します。

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