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Location: Tokyo, Kanto
Salary: Open
Employment Type: Permanent
Languages: Japanese > Business Level
Industry: Technology/Online
Sub-industry: Game/Social Gaming
Function: Marketing
Posted On: 2024-06-05

Company Overview

原点は、「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」
「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、
1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。
以降20年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。
単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの
『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、
それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

Job Description

自社ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。
プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。
演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。

Requirements

■必須経験・知識
・レイアウト/アニメーションいずれかの業務経験をお持ちの方
■あると望ましい経験・知識
・ハイエンド3DCG制作の経験や、関心の強い方
※入社前の使用ソフトは不問です。
(※入社後は3dsMAX / Maya / MotionBuilder 等を使用いたします)

* We will present the details of the job descriptions in the first meeting with our Consultants.